放電メガジュカイン 【VGC2015】
ポケモン | 技 | 持ち物 | 特性 | |||
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サンダース | 放電 | 嘘泣き | 欠伸 | 見切り | 毒々玉 | 早足 |
ジュカイン | リーフストーム | 竜の波動 | 目覚めるパワー氷 | 見切り | ジュカインナイト | 新緑 → 避雷針 |
ギルガルド | シャドーボール | 毒々 | 身代わり | キングシールド | 食べ残し | バトルスイッチ |
ランドロス | 地震 | 岩雪崩 | 馬鹿力 | 蜻蛉返り | 拘りスカーフ | 威嚇 |
マリルリ | アクアジェット | じゃれつく | 腹太鼓 | 守る | オボンの実 | 力持ち |
ファイアロー | ブレイブバード | フレアドライブ | 剣の舞 | 守る | 命の珠 | 疾風の翼 |
非常に高い素早さから織りなす強烈なビートダウンを可能とする「サンダース+メガジュカイン」を主軸とした構築
サンダースとメガジュカインがボルトロスの電磁波やモロバレルの茸の胞子に耐性を持っており、相手の妨害にも強い
サンダースのサポート手段も豊富であり、死に際の欠伸による展開を最大限に活かせる取り巻きを補完として採用できる
ギルガルドの身代わり展開、マリルリの腹太鼓展開、ファイアローの剣舞展開どれをとっても強烈であり、メガジュカインを隣に置いたときの相性も良い
油断していると圧殺されてしまう所謂「分からん殺し」の類の構築
ニンフィアやファイアローを初手から立てられた場合のパターンを苦手としており、このあたりへの回答を出していければなかなか良い構築としてまとまるのではないかと感じている
あとはヒードランへの回答もできればもう少ししっかり用意したい
長く続いた構築案垂れ流しシリーズも今回で一区切りとなりました
明日は全国大会ということで、一体どんな構築が波乱を呼ぶのか楽しみでなりません
全国大会に向けていろいろと構築記事を垂れ流して来ましたが、少しでもポケモントレーナーのアイデアの種になってもらえれば幸いです
来年こそは自分もあの舞台へ舞い戻りたいものです…
ノーザンクロス 【VGC2015】
ポケモン | 技 | 持ち物 | 特性 | |||
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ユキノオー | 吹雪 | エナジーボール | 目覚めるパワー地面 | 絶対零度 | 拘りスカーフ | 雪降らし |
サザンドラ | 流星群 | 悪の波動 | 大地の力 | 熱風 | 拘り眼鏡 | 浮遊 |
メタグロス | アイアンヘッド | 思念の頭突き | 身代わり | 守る | メタグロスナイト | クリアボディ → 硬い爪 |
ガブリアス | ドラゴンクロー | 地震 | ストーンエッジ | 守る | ヤチェの実 | 鮫肌 |
ファイアロー | ブレイブバード | オーバーヒート | 目覚めるパワー地面 | 追い風 | 命の珠 | 疾風の翼 |
水ロトム | 10万ボルト | ハイドロポンプ | ボルトチェンジ | エレキネット | 突撃チョッキ | 浮遊 |
今回はメガメタグロス入りの丸い構築
メガメタグロス入りといえば海外ではボルトロス,ランドロス,テラキオンあたりが組み込まれていることが多いが、この構築にはユキノオーが入っているのが特徴
メタグロスとの相性の良さはサザンドラがずば抜けて良く、お互いの強みを引き出しやすい組み合わせを作れているため「メタグロス+サザンドラ」が構築のスタート地点
サンダーやボルトロス、スイクン、雨構築といった電気タイプ、水タイプのポケモンの組み合わせに強いユキノオーを合わせることでより強みを活かしやすい形を目指した
そのようにして補完していった結果、いかにもメタグロスらしいタイプ相性補完に優れた組み合わせをいくつも用意した構築に仕上がった
感触としては悪くないんだけども、何かが足りない、これまたいかにもメガメタグロスを主軸にした構築らしい手応えだった
メガメタグロスは耐久、攻撃力、素早さの何かを犠牲にしなければならないところが使っていてかなり微妙に感じた
かなり丸いポケモンであるため、明確な勝ちへのビジョンが作りにくいポケモンなので、試合中にゲームプランのアドリブを入れるのが上手い人が使うとまた違った強さが出そうなポケモンではある
少なくとも自分の手には馴染まないな、と思いました(
System RR 【VGC2015】
ポケモン | 技 | 持ち物 | 特性 | |||
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ガルーラ | 捨て身タックル | けたぐり | 噛み砕く | 守る | ガルーラナイト | 早起き → 親子愛 |
リザードン | 熱風 | ソーラービーム | 目覚めるパワー地面 | 守る | リザードナイトY | 猛火 → 日照り |
サザンドラ | 流星群 | 悪の波動 | 大地の力 | 熱風 | 拘りスカーフ | 浮遊 |
ランドロス | 地震 | 岩雪崩 | 蜻蛉返り | 守る | 気合の襷 | 威嚇 |
クレセリア | サイコキネシス | 凍える風 | 手助け | トリックルーム | オボンの実 | 浮遊 |
シュバルゴ | メガホーン | アイアンヘッド | ドリルライナー | 守る | 命の珠 | 防塵 |
ガルーラを選出するか、リザードンを選出するかで大きく戦術に変化を持たせることができる構築
取り巻きに入るポケモン同士の相性も良く、クレセリアが中核となりサポートに回ることで、それぞれを個々として強い個体で採用することができている所謂「グッドスタッフ」と呼ばれる部類の構築
もっとそれぞれの組み合わせを研究して、クレセリアを冷凍ビーム電磁波毒々月の光のような構成で単体で強い構成で使っていくのも強そう
重力催眠スイッチ 【VGC2015】
ポケモン | 技 | 持ち物 | 特性 | |||
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ヤミラミ | イカサマ | 重力 | 鬼火 | 守る | メンタルハーブ | 悪戯心 |
ゲンガー | 祟り目 | 気合球 | 催眠術 | 守る | ゲンガナイト | 浮遊 → 影踏み |
ムシャーナ | サイコキネシス | 重力 | 催眠術 | トリックルーム | オボンの実 | テレパシー |
ドサイドン | 地震 | 岩雪崩 | 身代わり | 守る | 命の珠 | 避雷針 |
ランドロス | 地震 | 岩雪崩 | 蜻蛉返り | 大爆発 | 拘り鉢巻 | 威嚇 |
ロトム | 10万ボルト | ハイドロポンプ | 鬼火 | 守る | 食べ残し | 浮遊 |
シングルでも有名な重力+催眠術のギミックを取り入れたパーティ
この戦術を使う上で最も強力な組み合わせとなれる「ヤミラミ+メガゲンガー」を主軸にし、相手にするのが厳しくなるファイアローや上をとってくる追い風、電磁波などに対してトリックルームを決めていく
重量のギミックと「ムシャーナ+ドサイドン」の組み合わせの相性も抜群に良く、対策の甘い構築へのイージーウィンはもちろん、催眠ターンさえうまく絡めば苦手な相手への勝ちすら見える
爆発力だけで言えば今まで組んできた構築の中でもトップクラスに入る強さを誇るが、「ヤミラミ+メガゲンガー」「ムシャーナ+ドサイドン」の組み合わせが独立しすぎており、組み合わせとしての相性はとても良いが、並びが崩れると途端に脆さが出るところがネック
技を外す可能性がかなり低いため、精神衛生上かなり優しいところもポイント
ただ想像以上に催眠術への依存度が高くなってしまったので、最速起きなど運がどうしても絡んできてしまう
俺のメガカメックスは2度潮を吹く 【VGC2015】
ポケモン | 技 | 持ち物 | 特性 | |||
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カメックス | 潮吹き | 波動弾 | 悪の波動 | 守る | カメックスナイト | 雨受け皿 → メガランチャー |
ラティアス | サイコキネシス | 癒しの願い | 雨乞い | 追い風 | ゴツゴツメット | 浮遊 |
ニンフィア | ハイパーボイス | 目覚めるパワー地面 | 瞑想 | 見切り | 命の珠 | フェアリースキン |
ランドロス | 地震 | 岩雪崩 | 蜻蛉返り | 守る | 脱出ボタン | 威嚇 |
ファイアロー | ブレイブバード | フレアドライブ | 剣の舞 | 守る | 鋭い嘴 | 疾風の翼 |
ナットレイ | パワーウィップ | ジャイロボール | タネマシンガン | 叩き落とす | 拘り鉢巻 | 鉄の刺 |
パーティ構築をするに当たってつい軽視してしまいがちになっている「水の一貫性」を突くことのできるメガカメックスを主軸にした構築
強力な範囲攻撃である「潮吹き」を活かすために中途半端な素早さをサポートしてあげる必要があるが、今回は1ターンで場の状況を大きく変えることのできる「追い風」がマッチしていると判断した
追い風を使えるポケモンは数多くいるが、その中でも「癒しの願い」もしくは「癒しの波動」によるメガカメックスのサポートができるラティアスに着目
脱出ボタン霊獣ランドロスと組み合わせることで、対策の甘い構築にはイージーウィンを可能とした
これだけサポートをしてあげてもメガカメックスで押し切ることが難しい個体、構築が多く存在し、隣が1体だけでは思うような活躍が見込めない印象
他にもパワーを発揮できる組み合わせを用意し、メガカメックスを繰り出す前にある程度荒らしておいた上で耐性の薄さを活かした攻めを繰り出すなど、何かしらの対応が必要に感じました
ただ「癒しの願い」という技にはかなりの可能性を感じたのも事実であり、他のメガシンカと組み合わせたものも試していきたい
雨クチートスイッチ 【VGC2015】
雨の制圧力とメガクチートの制圧力が合わさり最強に見える
ポケモン | 技 | 持ち物 | 特性 | |||
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ニョロトノ | 熱湯 | 冷凍ビーム | 雨乞い | 守る | オボンの実 | 雨降らし |
ルンパッパ | ハイドロポンプ | エナジーボール | 冷凍ビーム | 守る | 命の珠 | すいすい |
クレセリア | 冷凍ビーム | 神秘の守り | 威張る | トリックルーム | 防塵ゴーグル | 浮遊 |
クチート | アイアンヘッド | じゃれつく | 不意打ち | 岩雪崩 | クチートナイト | 威嚇 → 力持ち |
ハリテヤマ | インファイト | 叩き落とす | ヘビーボンバー | 猫騙し | 突撃チョッキ | 根性 |
サンダー | 10万ボルト | 熱風 | 追い風 | 羽休め | ゴツゴツメット | プレッシャー |
王道を征く雨スイッチ
5世代の頃に一世を風靡した雨による上からのハイビートと、トリックルームによる下からの制圧を踏襲した形
ニョロトノ+ルンパッパに打ち勝つためのギミックにトリルスイッチが刺さり、選出の自由度も高いことからその強さを誇っている
フェアリーとの打ち合いやメガリザードンYとの天候の取り合いが課題か
選出は組み合わせである、ニョロトノ+ルンパッパやハリテヤマ+クレセリア、ガルーラに猫騙しのゴツメダメージを誘えるルンパッパ+クチートなどさまざまなバリエーションがある
クチートの素早さ設定はかなり難しく、最遅でも良いが、個人的には90以上の素早さがあっても良いと感じる
デスマッチガルーラ 【VGC2015】
ポケモン | 技 | 持ち物 | 特性 | |||
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ガルーラ | 捨て身タックル | 地震 | 不意打ち | 猫騙し | ガルーラナイト | 肝っ玉 → 親子愛 |
ムクホーク | ブレイブバード | インファイト | 蜻蛉返り | 命懸け | 拘りスカーフ | 威嚇 |
エルレイド | 思念の頭突き | 道連れ | ファストガード | 守る | イバンの実 | 不屈の心 |
アギルダー | アンコール | 毒々 | 命懸け | 守る | ラムの実 | 軽業 |
ランドロス | 地震 | 岩雪崩 | 大爆発 | 守る | ノーマルジュエル | 威嚇 |
キリキザン | 叩き落とす | 不意打ち | アイアンヘッド | 守る | 命の珠 | 負けん気 |
やることは非常に簡単
命懸けと道連れと大爆発を駆使して、ラス1メガガルーラ対面を作り出す
ただそれだけ
雨や追い風、ファイアローにトリルにゴーストと弱点まみれなので、あまり特化しすぎず対策カードを何体か入れるのもアリ
かなりネタっぽいが、使ってみると意外と強くて楽しい
追記:
エルレイドを挑発道連れゲンガーに、アギルダーをボルトロスにするだけでだいぶそれっぽく見える
すりぬけすり替えいのちがけのできるハブネーク